2014-08-25 发表 / 168 次浏览 / 分类:IOS设计规范
模态,一种用来承载特定内容、功能或体验的模式,有其自身的优缺点。它可以帮助用户完成某些任务,或在不受干扰的情况下获取信息,但会暂时性的强迫用户停止与应用其他部分的..
2014-08-25 发表 / 140 次浏览 / 分类:IOS设计规范
用户习惯于标准手势 人们会使用诸如点击(轻按)、拖拽、开合等手势与iOS设备及应用进行互动。手势能够在人与设备之间建立起更人性化的关联,增强用户对于直接操作(direct manipulati..
2014-08-25 发表 / 66 次浏览 / 分类:IOS设计规范
应用图标 每个应用都需要一个漂亮的图标。很多时候,人们都会根据应用图标来预判一款应用的质量、用途和可信赖性。 当你开始构思应用图标的时候,应该将以下几点牢记在心。另..
2014-08-25 发表 / 170 次浏览 / 分类:IOS设计规范
品牌,不仅是在应用中呈现品牌的配色或logo这么简单。最理想的情况是,经由创造独特的外观和感觉,为用户带来印象深刻的优质体验,从而打造出你的应用所特有的品牌。 当你需要在..
2014-08-25 发表 / 60 次浏览 / 分类:IOS设计规范
使用标准UI元素 尽可能使用UIKit框架定义的各种标准UI元素。使用标准UI控件而非自定义元素,你和你的用户都会受益: 如果iOS本身经过重新设计,那么标准的UI元素在系统更新时可以随..
2014-08-25 发表 / 170 次浏览 / 分类:IOS设计规范
文字必须易读 最首要的是,要确保文字排版的清晰易读。如果用户根本看不清界面当中的文案,那么文字本身再漂亮也没有意义。iOS7当中的动态文字(Dynamic Type)可以实现: 在每种字号..
2014-08-25 发表 / 117 次浏览 / 分类:IOS设计规范
漂亮而精致的动画效果遍及iOS各处,它们使应用体验更具动态性,更加吸引人。精细而恰当的动画效果可以: 传达状态。 增强用户对于直接操作(direct manipulation)的感知。 通过视觉化的..
2014-08-25 发表 / 189 次浏览 / 分类:IOS设计规范
应用当中所显示的任何一个词汇都是你与用户之间交流对话的一部分。要将这些对话看做是帮助人们提升舒适感的机会。 确保你所使用的术语能够被用户理解。 基于你对用户的了解,评..
2014-08-25 发表 / 104 次浏览 / 分类:IOS设计规范
iOS7涵盖了以下3个方面的设计主题思想: 依从: UI要帮助用户对内容进行理解和互动,但绝不能与内容产生竞争关系。 清晰: 任何字号的文字都要清楚易读,图标要精细且含义明确,..
2014-08-25 发表 / 90 次浏览 / 分类:IOS设计规范
布局所关乎的远不止界面元素在屏幕上看上去如何这么简单。通过布局,你可以让用户知道哪些东西是最重要的,他们有哪些事情可做,内容之间具有怎样的关联。取决于设备类型及横..
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