2019-09-19 发表 / 125 次浏览 / 分类:Android设计规范
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐..
2019-09-19 发表 / 109 次浏览 / 分类:IOS设计规范
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐..
2014-12-17 发表 / 97 次浏览 / 分类:产品文档
DRD非项目必需环节,一般情况下也不会为交互设计师专门留出相应的时间预估。没有这份文档,项目也会继续,但是可能项目会为此承担不必要的沟通成本和时间成本。严重的话,项目..
2014-12-17 发表 / 140 次浏览 / 分类:产品文档
产品需求文档,也叫业务需求文档。一般写这样的文档用WORD+VISIO或AXURE,建议互联网产品经理都熟悉一下AXURE这个软件的使用,能直接生成PRD. 产品需求文档主要是描述产品功能,业务..
2014-12-17 发表 / 165 次浏览 / 分类:产品文档
作为产品经理,市场需求文档和产品需求文档肯定是写过不少。市场需求文档关键点是建立在对某个产品或行业领域熟悉的情况下,有一定数据调研基础上进行撰写的。主要做市场需求..
2014-12-17 发表 / 97 次浏览 / 分类:产品文档
商业需求文档(BRD),是在用户需求调研完成后,就产品的定位、方向、功能进行基本概述,重点描述产品的市场需求状况、竞争者状况、商业机会以及财务预测,是作为公司对产品的..
2014-12-17 发表 / 62 次浏览 / 分类:产品文档
竞品分析属于策略文档,做此文档前,你需要明确你的目的,不管做竞品分析是为了对战略有个整体的把握还是为了瞄准某一具体设计问题(为战略或设计提供依据),你都需要估计一..
2014-08-25 发表 / 101 次浏览 / 分类:IOS设计规范
几乎所有的iOS应用都会用到一些由UIKit框架所定义的UI控件。对这些基本控件的名称、角色和作用加以了解,你将能更好的在打造界面的过程中做出正确合理的设计决策。 UIKit框架提供的..
2014-08-25 发表 / 96 次浏览 / 分类:IOS设计规范
即刻启动 一般情况下,用户可以在一到两分钟内对一款应用做出评估。如果你能利用这段时间迅速地呈现最有用的内容,就能充分激发新用户的兴趣,并且给所有用户带来出众的体验。..
2014-08-25 发表 / 75 次浏览 / 分类:IOS设计规范
人们在使用应用时,通常不会感知到导航的存在,除非导航带来的体验没有达到他们的预期。而你的工作,就是以符合产品整体架构及目标的方式打造出不会被用户察觉到的导航机制。..
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