2014-08-25 发表 / 92 次浏览 / 分类:Android设计规范
导航 一致的导航是一个整体的用户体验的必不可少的组成部分。与用户行为不一致和出乎用户意料的操作会让用户感到很反感。 Android 3.0的显着变化是全局导航行为。亲切地遵循返回与..
2014-08-25 发表 / 138 次浏览 / 分类:Android设计规范
应用程序结构 应用程序有许多种布局变化来满足不同的需求。例如: l 像计算器或相机的应用程序,是建立在一个屏幕里只处理一个单一的核心功能。 l 像电话应用程序,是在几个不同..
2014-08-25 发表 / 89 次浏览 / 分类:Android设计规范
模式 保证我们的应用的一致性并且新颖时尚、先进的。 Andrioid的新特性 新版本Android 4.1的新特性 通知 通知在Android4.1中得到了显着的增强: l 用户可以立即从发出处收到通知 l 通知大小..
2014-08-25 发表 / 68 次浏览 / 分类:Android设计规范
文本风格 应用中文本原则 文本要简短 要简洁的,简单的和精确的。一般不要操作30个字符的限制(包括空格),除非必须超过30个字符,否则不要违反这个规定。 文本要简单 要把你的..
2014-08-25 发表 / 97 次浏览 / 分类:Android设计规范
图标 一个图标是一个图形,占用屏幕空间的一小部分,并提供了一个快速,直观的表示的一个动作,状态,或应用。 启动应用程序 启动应用程序图标在屏幕的首页并且是所有应用程序..
2014-08-25 发表 / 64 次浏览 / 分类:Android设计规范
度量和网格 移动设备不仅不同的物理尺寸,而且在屏幕分辨率(DPI)。为了简化多个屏幕设计的方式,手机(小于600dp)平板(大于或等于600dp)。有几种分辨率LDPI,MDPI,HDPI,XHDPI。优..
2014-08-25 发表 / 109 次浏览 / 分类:Android设计规范
样式 设备和显示器 Android有百万计的手机、平板电脑和其他设备,这些设备都有各种屏幕尺寸。利用Android的灵活的布局系统,您可以创建小到手机大到平板的各种应用程序。 变通 拉伸..
2014-08-21 发表 / 104 次浏览 / 分类:工程师规范
了解产品和设计 参加需求、交互、视觉会议,了解产品设计和项目成员。 了解产品面向的设备和平台。 了解产品对兼容性的要求以及是否采用响应式设计等。 了解产品要使用的技术(..
2014-08-21 发表 / 119 次浏览 / 分类:工程师规范
职责任务 确定一个页面工程师负责人,他将负责对整个页面开发工作做统筹规划、分配协调等管理工作和主开发职责。 确认交互原型或视觉效果已经定稿,再开始开发工作。 如果采取..
2014-08-21 发表 / 143 次浏览 / 分类:工程师规范
自测联调 更新、合并、解决冲突、提交。 对自己的代码进行全面的多设备测试和兼容性测试。 如果自测过程中发现别人写的代码有问题,及时反馈。 提交验收 当有阶段性产出后,页..
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